Friday, 21 June 2013

Posted by DickyBukanDiki On 07:20
Nama        : Dicky Yudha Pratama
Nim           : 10.01.53.0061
Kelas        : A1
Materi      : CORBA

Blogerahman.staff.unisbank.ac.id
www.unisbank.ac.id


 
CORBA (Common Object Request Broker Architecture)
adalah sebuah arsitektur software yang berbasis pada teknologi berorientasi obyek atau Object Oriented (OO) dengan paradigma client-server. Dalam terminologi OO, sebuah obyek berkomunikasi dengan obyek lain dengan cara pengiriman pesan (message passing). Konteks komunikasi ini kemudian dipetakan ke dalam model client-server: satu obyek berperan sebagai client (si pengirim pesan) dan yang lain bertindak sebagai server (yang menerima pesan dan memroses pesan yang bersangkutan).

Arsitektur CORBA
CORBA (Common Object Request Broker Architecture) merupakan suatu spesifikasi yang dikembangkan oleh OMG (Object Management Group), sebuah konsorsium yang terdiri lebih dari 800 perusahaan. Tujuan CORBA adalah untuk pengembangan pemrograman objek terdistribusi. CORBA bukanlah bahasa pemrograman, tapi merupakan spesifikasi untuk mengembangkan objek-objek terdistribusi. Beberapa software yang mengimplementasikan COBA misalnya ORBIX (oleh IONA Technologies), VisiBroker (oleh Insprise), dan JavaIDL (oleh JavaSoft).
CORBA memiliki arsitektur yang berbasiskan model objek. Model ini diturunkan dari abstrak Core Object Model yang didefiniskan OMG di dalam OMA (Object Management Architecture). Model ini merupakan gambaran abstrak yang tidak dapat diimplementasikan tanpa menggunakan teknologi tertentu. Dengan model tersebut, suatu aplikasi dibangun dengan standard yang telah ditentukan. Sistem CORBA terdiri dari objek-objek yang mengisolasi suatu client dari suatuserver dengan menggunakan interface enkapsulasi yang didefinisikan secara ketat. Objekobjek CORBA dapat berjalan di atas berbagai platform, dapat terletak dimana saja dalamsuatu network, dan dapat dikodekan dengan bahasa pemrograman apapun asal memiliki IDL mapping.
Object Management Architecture (OMA) mendefinisikan berbagai fasilitas highlevel yang diperlukan untuk komputasi berorientasi objek. Bagian utama dari OMA adalah Object Request Broker (ORB). ORB merupakan suatu mekanime yang memberikan transparansi lokasi, komunikasi, dan aktivasi. Suatu objek. ORB adalah semacam software bus untuk objek-objek dalam CORBA. Berdasarkan OMA, spesifikasi CORBA harus dipatuhi oleh ORB.

Fungsi Corba adalah untuk mengautomatisasi tugas-tugas yang umum dalam pemrograman jaringan, seperti object registration, location dan activation; framing dan error-handling; parameter marshaling dan un-marshaling; dan operation dispatching. Automatisasi ini biasa dihandle oleh sebuah software perantara yang disebut ORB (Object Request Broker). Posisinya berada di antara layer Data dan aplikasi.  

CORBA disusun oleh komponen-komponen utama :
1. ORB (Object Request Broker)
2. IDL (Interface Definition Language)
3. DII (Dynamic Invocation Interface)
4. IR (Interface Repositories)
5. OA (Object Adapter)

Komponen CORBA pada sisi Client:
1. Client Application
2. Client IDL Stubs
3. Dynamic Invocation Interface
4. Interface Repository
5. Client Side ORB Interface
6. ORB Core 
Komponen CORBA yang terletak di sisi Server:
1. Server Side ORB Interface 
2. Static IDL Skeleton  
3. Dynamic Skeleton Interface 
4. Object Adapter 
5. Server Side Implementation 
Kelebihan mengunakan CORBA :

1.   Programmer dapat dengan mudah menulis aplikasi yang mampu bekerja secara independent antar platform dan jaringan.
2.   Memberikan kemampuan untuk mengintegrasi software aplikasi yang berbeda, tanpa harus tergantung pada fasilitas komunikasi tingkat bawah.
3.   Bekerja secara baik dengan beberapa middleware-middleware yang ada, termasuk Microsoft distributed  system(DCOM).
4.      Memberikan extensi opsional untuk area yang tidak bisa dijamah oleh core aplikasi.
5.      Support penggunaan secara statis maupun dinamis.
6.      Punya protocol yang menjadi kesepakatan – IIOP, yang memfasilitasi komunikasi antar ORB

Wednesday, 12 June 2013

Posted by DickyBukanDiki On 07:26


Fakultas Teknik (FT) UNISBANK memulai babak baru dalam kurikulum perkuliahannya dengan membuka Program Internasional bekerja sama dengan beberapa Universitas Asing, salah satunya dengan CHULALONGKORN UNIVERSITY Thailand. Tujuan kerjasama ini adalah untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia di bidang industry  dan memenuhi tuntutan dunia industri untuk menciptakan tenaga kerja muda yang professional dan siap diterjunkan di lapangan kerja yang saat ini banyak menggunakan teknologi terapan. Dengan program ini diharapkan  lulusan sarjana teknik akan  memiliki nilai tambah dan berwawasan luas yang siap memasuki  dunia industry di era globalisasi ini.
Sektor industri yang dibidik oleh FT UNISBANK adalah   industri grafika/ printing yang saat ini  berkembang pesat di Indonesia,  mulai dari digital printing, packaging dan offset, selaras dengan perkembangan teknologi grafika dunia   yang juga berkembang sangat pesat. Dalam hal ini FT  UNISBANK menjalin kerjasama dengan SCIENCE FACULTY, program Imaging Printing CHULALONGKORN UNIVERSITY, yang  meliputi  joint research, student exchange, lecture exchange daninternational internship dengan melibatkan industry terkait di Thailand maupun Indonesia.
Untuk program student exchange dan international internship telah diawali dengan pengiriman 2 orang mahasiswa FT UNISBANK ke CHULALONGKORN UNIVERSITY pada tanggal 6 November 2012. Mereka adalah M. Khumaeri dan Indra Rahmawan yang akan mengikuti program selama 1 semester untuk memperdalam imaging printing, dan internship di industry percetakan terbesar di Thailand yang berlokasi di Saraburi Province. Sebagai balasan, CHULALONGKORN UNIVERSITY akan mengirim 7 orang mahasiswa pada bulan April 2013 untuk mempelajari teknik dan manajemen industri di bidang printing di FT UNISBANK dan beberapa industri printing di Indonesia.
Menurut Dekan FT UNISBANK, Antono Adhi, program ini diharapkan akan  membuka wawasan generasi muda  dengan memberi kesempatan study abroad, sehingga mereka dapat  melihat kemajuan yang telah dicapai  negara tetangga di  bidang  pendidikan dan industri grafika khususnya. Selanjutnya,  mereka dituntut untuk  dapat menerapkan ilmu yang  diperoleh selama studi untuk turut berperan serta mengembangkan industri grafika di tanah air agar mampu  bersaing dengan negara lain. Pernyataan Antono Adhi yang merupakan  penggagas program ini  diperkuat Rektor UNISBANK, Bapak Bambang Suko Priyono, yang menuturkan bahwa program ini merupakan program pertama dari UNISBANK sebagai wujud dukungan bagi  perkembangan industri grafika di tanah air. Selain itu,  FT UNISBANK juga mengadakan kesepakatan dengan pihak CHULALONGKORN UNIVERSITY untuk membuat standardisasi kurikulum pendidikan grafika di negara-negara Asia, di bawah Asosiasi Industri Grafika dari Jepang dan Thailand. Kesepakan tersebut bertujuan untuk  mempermudah proses pengiriman tenaga kerja expert antar Negara-negara  Asia khususnya, dan tidak menutup kemungkinan pengiriman tenaga kerja  ke Eropa dan USA. Semoga program ini dapat  berkelanjutan mengingat tujuan dan prospeknya  yang begitu bermanfaat bagi peningkatan kualitas SDM  industry grafika di tanah air.
Dukungan terhadap  program ini juga terlontar dari Atase Pendidikan dan Kebudayaan Kedutaan Besar Republik  Indonesia untuk Thailand, Dr. Yunardi, yang mengungkapkan harapannya agar program kerjasama ini terus dikembangkan dan berkelanjutan.  Hal ini penting untuk  menunjukkan bahwa  kualitas pendidikan tinggi  di Indonesia  dapat disetarakan dengan pendidikan tinggi di Thailand dan negara-negara Asia lainnya. Selanjutnya, Dr. Yunardi juga sangat menghargai kerjasama antara FT UNISBANK dengan Faculty of Science CHULALONGKORN UNIVERSITY  karena  tidak berhenti sampai penandatanganan MOU saja, tetapi mampu direalisasikan.
Untuk program joint research, FT UNISBANK mengirimkan 2 delegasinya untuk mengadakan presentasi pada acara ASIAN PRINTING SYMPOSIUM, yang diselenggarakan Asosiasi Printing Thailand, GASMA PRINT, bekerjasama dengan Japan Printing Association, yang berlangsung di Bangkok pada tanggal 19 - 22 September 2012. Hasil riset dengan judul "The Correlation between Quality of Ink and Paper in order to optimize the Quality of Printing in Newspaper Industry" dan"Indonesian Printing Industry Trends, Current Technology, and Future Development", dipresentasikan oleh Antono Adhi selaku Dekan FT UNISBANK  dan Adi Susanto Dosen FT  UNISBANK. Acara ini dihadiri perwakilan  dari sejumlah  universitas serta perwakilan dari  industri dan asosiasi grafika  di Asia,  seperti: Chulalongkorn University sebagai tuan rumah, Tsukuba University Japan, Tokyo Polytechnic University Japan, Northern China University China, Mara University Malaysia, University of Vietnam, Manila University Philipina, Cenai University India, Singaporean Printing Association, Thailand Printing Association, International Journal and Statistic Association India, International Journal Publisher Japan dan beberapareviewer.
Prestasi ini menjadi kebanggaan tersendiri bagi UNISBANK sehingga  mampu tampil sebagai worldwide university. Dekan FT UNISBANK secara khusus mengucapkan terima kasih atas dukungan terhadap program ini  dari  sejumlah pelaku Industri grafika, serta media dan asosiasi terkait, seperti: SUARA MERDEKA GROUP, PT. MASSCOM GRAPHY, PT. TEMPRINA JAWA POS GROUP, PT MNP dan Asosiasi Teknik Grafika dan Media Indonesia (ATGMI), INDONESIA  PRINT MEDIA, PRINTPACK dan Komunitas Printing Indonesia (KOPI).

Posted by DickyBukanDiki On 07:12


Nitro PDF Professional 7 merupakan salah satu software pembaca file PDF tapi mempunyai kelebihan mengedit, serta mengkonversi file PDF menjadi dokumen untuk Microsoft Word, Excel, Image. Dan PDF Nitro juga dapat menggabungkan beberapa file dan dikonfrensi menjadi file pdf.
Berikut ini screen shot Nitro PDF Professional 7:

Langsung aja yang mau download Nitro PDF Professional 7 klik link dibawah ini:
Download Nitro PDF Professional v7.0.1.5
Posted by DickyBukanDiki On 07:07

Top Eleven

Top Eleven adalah permainan manajer sepak bola yang dapat kamu ciptakan dan melatih timmu untuk bertanding dengan pemain lainnya. Pertandingan di musim Piala Cup, Liga dan Champion setiap bulan dengan pemain lain untuk meraih tempat pertama. Siapkan timmu di setiap aspek yang penting: latih pemainmu, tingkatkan stadionmu, pilih strategimu. Ketika pertandingan besar dimulai, dukung timmu hanya dengan berspekulasi atau mengubah strategimu segera.

Termasuk permainan olahraga 10 Terbaik di Inggris, Prancis, Jerman, Italia, Israel dan lebih dari 80 negara lainnya! Top Eleven adalah permainan manajer sepak bola online yang paling populer di dunia, dengan jutaan pemain yang bermain setiap hari!

★★FITUR★★

GRATIS UNTUK BERMAIN

Tidak ada energi harian atau batasan lainnya - gratis bermain selamanya. Ambil bagian di pemain tangguh-yang memicu dunia, setiap saat, di mana saja!

LATIH TIMMU DAN KEMBANGKAN TAKTIK

Latih timmu dan tingkatkan keahlian mereka, kemudian gunakan untuk merencanakan strategi yang sempurna untuk setiap pertandingan. Melawan formasi lawan, bukan hanya sebelum pertandingan, tapi selama pertandingan!

BANGUN DAN PERBARUI STADION DAN FASILITASMU

Bangun stadion yang sesuai dengan reputasi timmu. Membangun fasilitas yang akan meningkatkan kehadiran Anda dan menyediakan tim Anda dengan paket kesehatan dan pemain muda.

SAKSIKAN SEMUA PERTANDINGAN SECARA LANGSUNG

Semua pertandingan bersifat langsung. Ketika jadwal pertandingan sudah selesai, tonton dan dukung tim Anda, ajak teman-teman untuk mendukung Anda dan buat pengganti dan perubahan formasi - semua dalam waktu yang nyata.
Posted by DickyBukanDiki On 06:44
1. Protocol Jaringan
Internet Protokol (IP) adalah protokol lapisan jaringan (network layer dalam OSI Reference
Model) atau protokol lapisan internetwork (internetwork layer dalam DARPA Reference Model)
yang digunakan oleh protokol TCP/IP untuk melakukan pengalamatan dan routing paket data
antar host-host di jaringan komputer berbasis TCP/IP.

Transmission Control Protocol (TCP) adalah suatu protokol yang berada di lapisan transpor (baik
itu dalam tujuh lapis model referensi OSI atau model DARPA) yang berorientasi sambungan
(connection-oriented) dan dapat diandalkan (reliable).

UDP, singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP
yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless)
antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP.




2. Pemrograman Jaringan dengan Java
Pemrograman socket adalah cara untuk menggunakan komponen API (Application Programming
Interface) socket untuk membuat sebuah aplikasi. Java telah menyediakan paket java.net yang
berisi kelas-kelas dan interface yang menyediakan API (Application Programming Interface)
level rendah (Socket, ServerSocket, DatagramSocket) dan level tinggi (URL, URLConnection). Socket merupakan fasilitas IPC (Inter Proses Communication) untuk aplikasi jaringan.


Sebuah socket dilengkapi dengan alamat, yang terdiri atas IP address tujuan dan nomor port.
Alamat IP dapat menggunakan alamat jaringan lokal (LAN) maupun alamat internet. Jadi socket
dapat digunakan untuk IPC pada LAN maupun Internet. Nomor port merupakan bilangan bulat
yang digunakan untuk membedakan layanan-layanan yang berjalan pada komputer server yang
sama. Pengguna layanan menggunakan nomor port ini untuk menghubungi komputer server
dengan workstation (client)
Posted by DickyBukanDiki On 06:27

 
siapa yang gak kenal namanya Burger?? ya, psti semua orang kenal apa itu Burger. Pasti Burger identik dengan isinya daging, selada, tomat, mayones, dll
wah klo tiap hari makan burger yang isinya daging pasti bisa nambah kolestrol, bisa gaswat nii. tapi di Semarang ada suatu Burger unik yang namanya Burger Pisang. psti bnyk yang bertanya tanya apa sii Burger Pisang itu??
Burger Pisang sendiri hampir sama dengan Burger biasa tapi yang membedakan adalah dalam daging tersebut, karena Burger pisang menggunakan Buah pisang yang tentunya memiliki Vitamin C.
Bagi yang masih penasaran tentang Burger Pisang
Posted by DickyBukanDiki On 06:23
Halo - halo :D
sudah lama saya gak posting blog dikarenakan kuliah yang super duper padat, kali ini saya akan sedikit sharing tugas kuliah saya waktu di semester 4. Materi yang akan kita bahas adalah Menghitung Nilai Menggunakan PHP tapi dengan kriteria sebagai berikut :

1. Jumlah kehadiran 10%
2. Tugas 20%
3. UTS 35%
4. UAS 35%

Berikut ini adalah form untuk input (index2.php):